SHUM - это цифровая платформа, которая упрощает рабочий процесс для разработчиков звуковых ландшафтов и звукорежиссеров, позволяя им создавать, хранить звуковые ландшафты и делиться ими.

Моя роль: Product Designer / UX/UI Designer / Communication Designer

Команда: Дарья Пономарёва — Developer / Communication Designer, Дарья Гадалова — UX/UI Designer / Communication Designer

Сроки: август 2022 – июнь 2023


Проблема

Мы провели обширное исследование восприятия людьми окружающих звуков и шумов в целом, а также роли и использования звуковых ландшафтов теми, кто профессионально работает со звуком.


Решение

→ Это привело нас к идее создания библиотеки бесплатных звуковых ландшафтов. В рамках проекта я проводила интервью, участвовал в разработке визуальной айдентики и пользовательского интерфейса, а также разрабатывал интерфейс веб-версии.


Результаты

→ Провела исследование проблемы, проводила интервью целевой аудитории.

→ Разработала дизайн веб-версии сервиса.

→ Реализовала 3 цепочки MVP для тестирования продуктовых механик в реальных условиях, что позволило собрать обратную связь и оптимизировать продукт до релиза.

→ Составила платформу бренда, обеспечив единое визуальное и коммуникационное представление, что укрепило идентичность бренда и повысило его узнаваемость среди целевой аудитории.


26.jpg

USER ISSUES

  1. Finding interesting sounds is a long and boring job.
  2. Audio files take a lot of room on your device.
  3. A professional recorder is not always available.

SOLUTION

624.jpg

HOW IT WORKS

5.jpg

PROTOTYPES

FLOW 1 — RECORDING AND PUBLISHING

https://vimeo.com/813786627

FLOW 2 — GLOBAL SEARCH